下午场持续到了六点才结束,一共拍了十六件物品,包含了两个珍贵的拍品。
还有最后的一个夜场,今天的拍卖会就结束了。不过,两人都没有去的欲望。夜场的东西,已经不比明天的东西差多少了。基本都是以万为单位起步。适应于冒险者和玩家的东西也没有难么多了,索性直接放过不再理会。
获得了新的装备后,两人叫上了雨沐,出城熟悉了一下新装备。随后下线退出了游戏。
第二天上线后,三人天还没亮就赶往了死灵的领地。
到达领地后,余荼注意到一个很值得庆幸的事情。领地中的死灵数量比起开始少了很多。也就是说,这个区域内怪物的补充速度绝对是很慢的那一种。
只需要花费一些时间就能够创造出怪物的空档期,不受影响的攻略boss。
当然了,这一次来的主要目的还是做任务。毕竟接到了任务不止一个两个。同时,适应一下新的装备。
站在外围,余荼选定了一个目标,拿出了背在身后的死亡追猎者。
架起武器,锁定了目标。一个位置等级的白衣幽魂。也是目前这个死灵领地中除了boss最难对付的怪物。
现在,余荼距离那个白衣幽魂超过了一百米的距离,只是通过死亡追猎者上面的瞄具才能够清晰的看到敌人的样子。
这个距离明显超过了理论上的射程,但余荼并没有停止动作。npc中的狙击手射程超过八百米的不在少数。当初圣地中指导余荼的威尔士就像余荼展示过超过一千五百米的连续多目标狙首发
也就是说,在这个游戏中,能够做到和现实中相差无几的远距离狙击才对。不然的话,狙击手这个职业真的没有什么存在的必要了。一百米的距离也就是几个加速的事情罢了。最多五秒钟。五秒钟狙击手根本杀不死一个同级别的战士。
联想到射手和枪手职业的辅助射击设定,余荼觉得,系统规定的狙击手射程,只是一个玩家能够轻松瞄准命中的区域而已。再远的距离,就需要玩家自己去控制了。
这一次的攻击,就是余荼验证自己的一次尝试。
没有任何的调整,准星直接锁定了白衣幽魂的头颅,扣动了扳机。
沉闷的枪声响起,巨大的后坐力被余荼完美的压了下去。游戏中的身体根本不存在承受不了后坐力的情况。哪怕你没有力量属性的加点也是一样。
这一枪,直接命中了白衣幽魂的左肩。
被击中的白衣幽魂立刻进入了战斗状态,但并没有看到目标的它只能四处走动,寻找着自己的敌人。
余荼下意识的屏息,调整了枪口的位置,第二次射击,直接命中了白衣幽魂的头部,造成了一个恐怖的暴击伤害。
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